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    Unity3d可視化插件——PlayMaker

    • 商品編號:2013110517504861
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    • 品 牌: Playmaker
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      ::產(chǎn)品概述::

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      Unity3d可視化插件——PlayMaker

      Playmaker由第三方軟件商Hutong Games開發(fā)完成。它的Logo是一個中文的“玩”字,獨特、有創(chuàng)意。
        
      Playmaker既是一個可視化腳本工具,又是一個分層邏輯框架。設(shè)計師、程序員使用Playmaker能夠很快地完成游戲原型制作,既適合獨立開發(fā)者,又適用于團(tuán)隊協(xié)作。Playmaker能夠大大提高開發(fā)效率,讓你的游戲變得更加完美。

      Play Maker的特點就是號稱不用寫代碼與腳本就能制作出精美的游戲,只要在 Playmaker 選定好編寫好的的動作 (Action) 并拖曳到事件結(jié)點上后,就能設(shè)計出各種不同類型的控制動作,對于不熟習(xí)程序的動畫或是美術(shù)人員來說,Playmaker的確是很一個值得擁有的開發(fā)工具。

      Play Maker 可以幫助開發(fā)者快速制作出游戲基本原型,人工智能與行為控制、互動關(guān)卡、過場動畫、建筑漫游等游戲效果。

      可視化腳本語言playMaker,具有高度有好的界面、整合性高、功能強(qiáng)大、修改容易等特點。開發(fā)者只需將集成的功能模塊用連線的方式,通過邏輯關(guān)系將其連接,即可快速創(chuàng)建所需功能,非常適合非編程人員與項目制作使用。

      即使不會編程也能夠?qū)崿F(xiàn)你的創(chuàng)意

      對于初學(xué)者和專業(yè)人員,Visual狀態(tài)機(jī)都是直觀和功能強(qiáng)大的,程序員也熱愛Visual狀態(tài)機(jī),它可以工作于Indie版和Pro版的Unity。

      直觀的可視化編輯器

      可快速的添加狀態(tài)和行為,將狀態(tài)和轉(zhuǎn)移進(jìn)行連接,并且管理事件和變量,用復(fù)制/粘貼來保存時間,集成了幫助信息。

      強(qiáng)力的查錯能力

      實時錯誤檢查器可以幫助你在點擊開始運(yùn)行游戲按鈕之前找出錯誤,運(yùn)行時查錯允許你查看狀態(tài)機(jī)的行為,在狀態(tài)改變的過程中設(shè)置斷點和步進(jìn),在游戲進(jìn)行時觀察變量,在任意時間發(fā)送事件和改變變量,利用日志窗口觀看轉(zhuǎn)移事件。

      高度的可擴(kuò)展性

      編寫自定義操作,它們就會出現(xiàn)在編輯器中。可以獲得很多針對流行插件的自定義操作,用戶社區(qū)在論壇和維基上進(jìn)行共享,開源API允許你在代碼中編寫FSM。

      優(yōu)點:
      1.很多動作行為(例如:跑,跳,攻擊等)只需要通過簡單狀態(tài)機(jī)FSM(Finite state machine)就能實現(xiàn),根本不用寫一句代碼;
      2.方便簡潔的圖表管理每個狀態(tài)機(jī);
      3.播放游戲,可以實時錯誤檢查;
      4.集成的幫助,可以讓我們快速查看行為說明;
      5.設(shè)置斷點和單步執(zhí)行狀態(tài)
      6.可以編寫自定義行為,讓在出現(xiàn)在我們的行為列表(這就要求有點語言基礎(chǔ)了)
      7.支持各類插件配合使用,加速開發(fā)進(jìn)程(例如Ngui, 2D Toolkit, A* Pathfinding等)

      ::應(yīng)用范圍::

      unity3d可視化插件

      ::技術(shù)特征::

      • 很多動作行為(例如:跑,跳,攻擊等)只需要通過簡單狀態(tài)機(jī)FSM(Finite state machine)就能實現(xiàn),根本不用寫一句代碼;
      • 方便簡潔的圖表管理每個狀態(tài)機(jī);
      • 播放游戲,可以實時錯誤檢查;
      • 集成的幫助,可以讓我們快速查看行為說明;
      • 設(shè)置斷點和單步執(zhí)行狀態(tài)
      • 可以編寫自定義行為,讓在出現(xiàn)在我們的行為列表(這就要求有點語言基礎(chǔ)了)
      • 支持各類插件配合使用,加速開發(fā)進(jìn)程(例如Ngui, 2D Toolkit, A* Pathfinding等)

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