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Algoryx為虛幻引擎帶來高保真物理模擬

文章來源: 作者:frank 發(fā)布時間:2022年11月25日 點擊數(shù):

如果對物理學(xué)缺乏深刻的理解,就不可能實現(xiàn)高保真模擬——你必須了解物質(zhì)在空間和時間中的運動和行為,以及影響它的力。

瑞典頂級AI公司Algoryx憑借對計算物理學(xué)、數(shù)學(xué)、計算機圖形學(xué)、虛擬現(xiàn)實計算機科學(xué)的精通,制作了一個多體動力學(xué)模擬物理引擎,可為實時工程模擬應(yīng)用提供高保真度、高穩(wěn)定性和高速度。

“Algoryx最初的想法是成為全球頂級的物理學(xué)中心,”Algoryx首席執(zhí)行官兼聯(lián)合創(chuàng)始人Kenneth Bodin說,“我們想為工業(yè)應(yīng)用和專業(yè)科學(xué)應(yīng)用建立世界上最優(yōu)秀的物理學(xué)中心。我們最先研究的應(yīng)用領(lǐng)域就是虛擬現(xiàn)實模擬器。”

Algoryx最近發(fā)布了虛幻引擎AGX Dynamics插件,為航空航天、林業(yè)、采礦、重型機械、機器人和制造業(yè)等各種行業(yè)帶來了精確、忠于現(xiàn)實的機械模擬解決方案。

新的插件允許開發(fā)者和工程師將Algoryx著名的高保真物理系統(tǒng)與虛幻引擎逼真的實時3D圖形系統(tǒng)結(jié)合起來,并使用它強大、開放的平臺為機器操作員構(gòu)建超先進的培訓(xùn)與測試解決方案。

“你需要通過模擬工具,將工業(yè)級物理系統(tǒng)與你能找到的最高質(zhì)量的圖形系統(tǒng)結(jié)合起來。此外,你還需要將它與控制系統(tǒng)、機器學(xué)習(xí)系統(tǒng)、傳感器以及模擬環(huán)境結(jié)合在一起。因此虛幻引擎對我們至關(guān)重要。”Bodin說。

“回想1999年到2000年那段時間,我們在開發(fā)虛擬現(xiàn)實應(yīng)用時沒有找到任何工具。”Algoryx首席技術(shù)官兼聯(lián)合創(chuàng)始人Anders Backman說,“當(dāng)時有一些昂貴的應(yīng)用,但必須自己編寫所有軟件。因此,我們最終自行開發(fā)了支持腳本的3D渲染應(yīng)用程序,通過各種小工具連接聲音、物理系統(tǒng)和觸覺反饋。它的許多功能如今都已存在于游戲引擎中,但我們確實很早就實現(xiàn)了具備所有這些功能的實時物理系統(tǒng)。”

最初,讓業(yè)內(nèi)客戶遷移到這類平臺是很困難的。讓人們接受這項技術(shù)存在著阻力。但據(jù)Bodin說,在幾年前,這一切發(fā)生了變化。

“我們看到,由于一些原因,工程市場發(fā)生了翻天覆地的變化。其中一個原因是可持續(xù)發(fā)展的概念首次被大力推廣,人們將朝著電氣化的方向發(fā)展,這需要全新的車輛類型。在這種情況下,人們需要對系統(tǒng)進行模擬,獲得整體圖景。機器自主性是緊隨其后的話題。你不能將人工智能安裝到真實的車輛上,然后指望它直接起作用。要實現(xiàn)機器自主性,首先需要讓自主駕駛的機器在模擬環(huán)境中工作。”他解釋說。

Backman還透露,虛幻引擎5的發(fā)布是一次“巨大的飛躍”,改變了很多人的想法。

“突然間,實時實現(xiàn)逼真的渲染成為了可能,這非常適合將車輛放到真實的天氣狀況(如下雪、起霧、天黑或下雨)中進行模擬。”Backman說,“這在以前是不可能的。而這正是我們的客戶喜歡和需要的東西。”

“我們希望Algoryx能夠同時提供自下而上和自上而下的解決方案。”Bodin說,“所以我們在虛幻引擎中開發(fā)了第一個直接集成,將它作為自下而上的通用插件。對于自上而下,我們也在努力為業(yè)內(nèi)客戶提供解決方案,這對我們來說是一個新興市場。以平臺為中心自下而上,然后自上而下地制作真正的設(shè)計應(yīng)用,這是一種重要的組合。”

Algoryx開發(fā)AGX Dynamics的目的是為了解決多種類型的問題。Bodin解釋說,這是虛幻引擎和Algoryx的共同點。

“虛幻引擎平臺非常特別。這個平臺具有卓越的通用性,因此,通過工程模擬、科學(xué)推動力和虛擬現(xiàn)實,你幾乎可以達(dá)成任何目標(biāo)。我們也希望這個平臺始終保持開放和有效,以便我們的客戶對它進行擴展,實現(xiàn)我們能力之外的事情。”他說。

而且,由于虛幻引擎在很大程度上是一個面向所有人的分布式開發(fā)平臺,Bodin稱,有很多優(yōu)秀的虛幻開發(fā)者和人才為他們的應(yīng)用開發(fā)提供了支持。

在這些與Algoryx合作人才中,Mikael Lugneg?rd便是其中之一,他是Maximum Games的美術(shù)總監(jiān),畢業(yè)于著名的于默奧大學(xué)設(shè)計學(xué)院。他對Algoryx用來展示其技術(shù)的輪式裝載機做出了未來主義的詮釋。

“根據(jù)真實世界的數(shù)據(jù)和工作機制設(shè)計輪式裝載機,并在視覺上推陳出新,這是一件很有趣的事。”他說,“找到能夠讓輪式裝載機變得亮眼出眾的符號和特征,我感覺激動萬分。”

對于Bodin來說,虛幻引擎的工作流程和易用性是使用它作為AGX Dynamics底層平臺的因素之一。“不需要成為程序員就能開發(fā)東西,這讓我們由衷地感到欣慰。”

Algoryx在產(chǎn)品的開發(fā)過程中主要使用C++和Python編程語言,Bodin稱,這在虛幻引擎中是一種很好的組合。“它們帶來了高性能、可擴展性、靈活性和易用性。”

“編程是一件需要認(rèn)真對待的事情。”Backman補充說,“編寫C++代碼稍具挑戰(zhàn)性,但它可以提供非常好的性能。所有內(nèi)容加載完畢后,你不必在每次修改文件后都花時間等待一些東西的編譯。只需編譯一次,然后加載,它就可以正常運行。”

為了向客戶提供最佳服務(wù),在Algoryx實現(xiàn)其所需的所有物理應(yīng)用和計算時,渲染占據(jù)著非常重要的地位。

Algoryx插件支持創(chuàng)建有質(zhì)量的主體、可碰撞的形狀,以及能夠在虛幻引擎編輯器中直接定義摩擦力或恢復(fù)系數(shù)的材質(zhì)。客戶還可以使用絞盤對線纜進行建模,并將它們連接到主體上。

“我們有一套管線,允許你導(dǎo)入CAD模型,更新渲染材質(zhì),并將已經(jīng)包含動力學(xué)機制的成品直接添加到環(huán)境中。”Backman說,“而且,即使我做出了修改,虛幻引擎也依然對所有渲染細(xì)節(jié)了如指掌。虛幻引擎在渲染方面確實是超先進的。這一點絕對毫無疑問。”

從Algoryx那里免費獲取評估許可證,并做出嘗試吧。現(xiàn)在,所有開發(fā)者和工程師都可以拿起虛幻引擎AGX Dynamics插件,作為其虛幻引擎應(yīng)用的一部分,實時構(gòu)建忠于現(xiàn)實的高保真物理模擬。

本文轉(zhuǎn)自虛幻引擎官網(wǎng)~

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